Spine

制作メモ

[Spine]トランスフォーム・コンストレイントまとめ

トランスフォーム・コンストレイントを深堀する
制作メモ

[Spine]ダイヤモンド回転の復習

擬似3D的に見せるテクニック
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[Spine]キャラの背丈を変える

トランスフォーム・コンストレイントでキャラの背丈を変える
制作メモ

[Spine]Spiners MeetUp vol.2でひねりの実践

実践でSpineでの差分パーツ切り替えと補間キーを利用したテクニックを学ぶ
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[Spine]Spiners MeetUp vol.1を見ての感想

spineの情報が欲しい人必見のSpine情報共有動画を見ての感想
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[Spine]作品集的な物をYouTubeにアップする

ポートフォリオムービー制作の際の注意点をいくつか
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[Spine]ボーンウェイト>パス変形

ボーンで動かしつつパスを変形したい場合
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[Spine]Spine-Unityでマリオ的なキャラ動作を実装

Spineでキャラクターのアニメーションを作り、Unityでマリオ的な動作を実装する。 マリオ的動作の実装に関しては過去記事で一度挑戦したが、坂道で滑るという問題点が発生していたので今回はそのリベンジをする。
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[Spine]いらすとやでSpine練習

「いらすとや」を使ってSpineの練習
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[Spine]クリッピング(マスク)機能

Spineにはクリッピング機能があり、部分的にスキンをマスキングすることができる。
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[Spine]歩行と走行の深掘り

歩行と走行の基本をまとめてみる。特に足が重要なので足に注目している。
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[Spine]Spine制作で注意すること&雑多メモ

Spine制作していて結構何回か陥ったミスや疑問、雑多メモを並べてみる。
制作メモ

[Spine]読み込み用Jsonファイル内の絶対パスを相対パスにする

PhotoshopToSpineをいじる
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[Spine]悪魔娘を動かす

イラスト書き起こしからのSpineで悪魔っ娘を動かす!反省点だらけ!
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[Spine]女の子の視線を誘導する

Live2Dみたいにタッチ方向に視線を移動させる
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[Spine]スキン機能でキャラの色を変える

スキン機能で模様替え
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[Spine]パスコンストレイントで尻尾ウネウネ

パスに沿って動かす実験
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[Spine]学生スカートをなびかせる(失敗)

学生スカートを作ろうとしたら色々あって難しかった
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[Spine]スケルトンの複製・反転の注意

スケルトンの勉強メモ
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[Spine]歩行の練習

2020.04.11 Spineで人を歩かせる
制作メモ

[Spine]肖像画にウインクさせてみる

2020.04.03 Spineのメッシュ調整の練習としてモナリザさんにウインクしてもらった
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[Spine]立方体を動かしてみる

2020.03.31 3次元演出の練習
制作メモ

[Spine]SpineのボーンをUnityで動かす

2020.03.27 Spineで作ったキャラのボーンをUnity上で操作して、タッチした方向にキャラを向かせるメモ
制作メモ

[Spine]SpineデータをUnityに取り込む

2020.03.26 SpineアニメーションをUnityで再生させる手順の備忘録
制作メモ

[Spine]Spineの基本的おさらい

2020.03.26 Spineという2D画像をぬるぬる動かすソフトの使い方をまとめる