[Spine]ボーンウェイト>パス変形

ボーンで動かしつつパスを変形したい場合

例えば瞬きしながら顔を振り向かせる場合など、ボーンで動かしつつパース感を出したい場合にパス変形を行う時、優先順位はボーンウェイト>パス変形である。というのを備忘録的に残しておく。

パス変形で瞬きモーションを付けた宇宙人を用意する

その後、ボーンで宇宙人の顔を傾ける。すると顔の振り向きに沿ってちゃんと瞬きしているのが解る。

だからなんだと言われるかもしれないが、いちいち振り向きボーン+瞬きボーンとか作らなくてもいいことがわかったからよかった。

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